فسيفساء جدول الضرب
يصبح جدول الضرب فسيفساء من الزليج. كل جواب صحيح وسريع يضيء خانة، وبعد إجابتين سريعتين صحيحتين تصبح الخانة قطعة زليج. وبعد الخطأ تشرح صفوف من النقط الناتج، وتعود العملية بعد قليل. ويرافق فانوس، الروبوت الفانوس، تلاميذ القسم.
تفتح اللعبة على الصفحة كاملة، بدون إشهار وبدون تسجيل.
- المستوى
- من المستوى الثاني إلى الخامس ابتدائي
- طريقة اللعب
- فردي أو بالفرق
- المدة المقترحة
- 5 إلى 20 دقيقة
- لغات اللعبة
- العربية · الفرنسية · الإنجليزية · الإسبانية
- السعر
- مجانية
ما يشتغل عليه التلاميذ
- حفظ جدول الضرب من 1 إلى 10، أو حتى 12.
- إيجاد العدد الناقص: 7 × ? = 56.
- قراءة جدول فيثاغورس وتحديد موقع ناتج فيه.
- فهم الجداء على شكل صفوف متساوية: 6 × 4 هي 6 صفوف من 4.
طريقة اللعب
- اختر جدولا أو عدة جداول، ثم نشاطا: تدريب، العدد الناقص، ضد الساعة أو جدول فيثاغورس.
- يجيب التلاميذ بأربعة أزرار أو بلوحة أرقام.
- في نشاط ضد الساعة يلعب القسم 60 ثانية، أو يلعب فريقان واحدا بعد الآخر.
- تُحفظ الفسيفساء على الجهاز، فيجدها القسم في الحصة الموالية.
داخل القسم
ابدأ بجداول 2 و5 و10، ثم أضف جدولا واحدا في كل مرة.
بعد الخطأ، اطلب عد النقط بصوت مرتفع صفا بعد صف: 6، 12، 18...
إعدادات مفيدة
- جداول من 1 إلى 10 أو من 1 إلى 12.
- 10 أو 20 أو 30 سؤالا، أو 60 ثانية ضد الساعة.
- اللعبة متاحة بالعربية والفرنسية والإنجليزية والإسبانية.