Sabbourati
Français

Lettres en vol

Un pigeon voyageur apporte les lettres. Les élèves regardent l’image, écoutent le mot et glissent la bonne lettre dans la case vide. Une mauvaise lettre repart, et après deux essais la bonne lettre se met à briller : personne ne reste bloqué.

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Le jeu s’ouvre sur toute la page, sans publicité ni inscription.

Niveau
2e à 4e année (CE1-CM1)
Mode de jeu
Seul ou en équipes
Durée conseillée
10 à 15 min
Langues du jeu
Français
Prix
Gratuit

Ce que les élèves travaillent

Comment on joue

  1. Choisissez qui joue : toute la classe ensemble ou 2 à 4 équipes.
  2. Choisissez les activités (une lettre, le bon son, plusieurs lettres, mot mélangé) et les thèmes : école, maison, aliments, animaux, nature, voyage, corps.
  3. On glisse une lettre dans la case, ou on la touche pour l’envoyer dans la case marquée par la flèche. Le haut-parleur fait entendre le mot.
  4. Chaque mot rapporte 3, 2 ou 1 étoile selon les erreurs. À la fin, les mots à revoir s’affichent avec leur image.

En classe

Avant de toucher, demandez à l’élève de prononcer le mot en détachant le son qui manque : « en-fant ».

En équipes, les élèves assis écrivent le mot sur l’ardoise pendant que leur camarade le complète au tableau.

Réglages utiles

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